プロスピA ベストナイン&タイトルホルダー2018!ガチャはいつ引く?

目安時間:約 4分

 

1月18日からベストナイン&タイトルホルダーが登場しました!

 

ここではベストナイン&タイトルホルダーの選手をまとめたり、ガチャについてもお伝えしようと思います。

 

ベストナイン&タイトルホルダーの第1弾

私的には最初から欲しい選手が集まったなぁという印象です。

 

基本的には誰が出ても損はない選手ではないでしょうか。

 

なかなか「誰が一番!」というのは難しいですよね。

 

野手

球団
山川 穂高 西武 74B 86A 59D 40E 35F 53D チ◎・連改・パ 57D
源田 壮亮 西武 74B 59D 86A 59D 70B 67C 盗◎・チ改・走塁 83A
秋山 翔吾 西武 86A 78B 76B 70B 75B 85A 超アベ・固改・選球 80A
甲斐 拓也 ソフトバンク 59D 66C 75B 51D 73B 90S 捕◎・流改・対左 70B
曾澤 翼 広島 77B 73B 61C 41E 67C 58D チ◎・固・捕 60C
山田 哲人 ヤクルト 81A 83A 83A 62C 55D 65C 超パ・プ改・逆境 76B
バレンティン ヤクルト 71B 84A 62C 35F 56D 71B 超パ・広改・チ 49E
ソト DeNA 75B 80B 60C 48E 41E 70B 超高・チ改・満 62C
大島 洋平 中日 78B 64C 81A 68C 58D 58D 超アベ・走改・サヨ 75B

 

投手

持球
宮西 尚生 日本ハム 79B 73B 59D 44E 48E 56D 継S ピ◎・キ改・ノビ 4
岸 孝之 楽天 80A 83A 84A 50D 61C 61C 先S ノ◎・コ改・援護 4
大瀬良 大地 広島 79B 79B 79B 42E 48E 69C 先S・継D 援◎・ノ改・コ 6
山崎 康晃 DeNA 85A 76B 63C 51D 52D 62C 抑S 奪◎・ピ・キ 5

 

 

ガチャについて

 

今回のガチャは3、6、9回目はSランクB9&TH第一弾が1人確定します。

 

10回目以降は「Sランクが出たら・・・」なので、やらない方が良いですね。

 

2250エナジーを貯めていた人は被らなけば3人手に入れる事が出来ます。

さらにプロスピパークを攻略できれば、4人はゲットできます。

 

ちなみに私は外野の選手が欲しいので、秋山選手が欲しいところです。

 

今回は西武の選手が多く出ているので、西武の選手が欲しい人はラッキーですね!

 

私は「秋山選手」「岸選手」「山田選手」の順で欲しいです。


カテゴリ:未分類 

プロスピA アニバーサリーガチャは引くべき?

目安時間:約 2分

 

プロスピAのアニバーサリープレイヤーについてまとめてみました。

 

ガチャは引くべき?

アニバーサリープレイヤーはステータスが通常の選手よりも1ずつ上がっています。

 

例えば、パワー79の選手はアニバーサリープレイヤーだとパワー80になっているという事です。

 

ミートと走力も同じように1ずつ上がっています。

 

捕球、スローイング、肩力、適正の数字は通常の選手と同じです。

 

スピリッツはそのままなので、個人的には無理してガチャを引く必要はないのかなと思っています。

 

サイン入りで画像がカッコ良いので、どうしてもそれが欲しければ回しても良いかなという感じです。

 

ただ、大体この後に良いガチャが出てくるので、エナジーが少ない人はやらない方が賢明ですね。

 

過去のアニバーサリー選手

 

2018年 第1弾

 

 

2018年   第2弾

 


カテゴリ:未分類 

プロスピAの正月ガチャは引くべき?どんなガチャが来る?

目安時間:約 4分

 

年末年始はスマホゲームでも色々な特別ガチャが出てきます。

 

プロスピAも毎年、お得なガチャが出てきますので楽しみしている人も多いでしょう。

 

そんなプロスピAの正月ガチャについてお伝えしていこうと思います。

 

過去の正月ガチャは?

正月ガチャと言っていますが、正確には「Happy New Year 10連福袋」という名前です。

 

2016年の正月ガチャ(名前は10連福袋ガチャでした)

・1回目、2日目Sランク確率2倍
・3回目はSランク確率2倍でSランク選手1人確定

 

2017年の正月ガチャ

・お1人様3回限り
・1回目、2回目、3回目までSランク選手確定
・Sランクが出たらOB第3弾確率30%
・ターニングポイントのイベントボーナスつき

 

2018年の正月ガチャ

・お1人様4回限り
・1回目、2回目、3回目までSランク選手確定
・4回目はOB第3弾1人確定
・Sランクが出たらOB第3弾確率30%
・熱闘スタジアムのイベントボーナスつき

 

2019年の正月ガチャ

・お1人様5回限り
・1回目、2回目、3回目、4回目までSランク選手確定
・4回目はOB第3弾1人確定
・Sランクが出たらOB第3弾確率30%
・熱闘スタジアムのイベントボーナスつき

 

という感じです。

 

毎年グレードアップしていますね。

 

2019年のガチャは予想通り5回にパワーアップしていましたね。

 

 

正月ガチャは引くべき?

正月ガチャは引いた方が良いですね。

 

特に選手が揃っていない人は必須だと言えます。

 

ただ、この後にスピリッツがアップしたベストナイン&タイトル選手が出てくるので、そこの選手を狙う場合はエナジーと相談してスルーもありかもしれません。

 

あと、自チーム確定のガチャではないので、自チームの選手だけが欲しい人はやらずにエナジーを貯めるのもいいでしょう。

 

お得なガチャだというのは間違いないので、狙っていきたいところではありますね。

 

 

正月ガシャの結果

2019年1月1日の結果

 

 

 

エナジーが750しかなかったので、3回しか回せませんでした。

 

しかし、OBは張本選手と佐々木選手が出たので結果は良かったですね!

 

ただ、ナバーロ選手と岡選手は・・・・

 

岡選手はクリスマスの自チームガチャで出たので、クリスマス引かなくても良かったなぁとガッカリです。

 

最近、ガチャでもミキサーでも自チームSランクが被りまくりです。


カテゴリ:未分類 

【プロスピA】無課金派のリーグランクの上げ方!現在のランクはここです!

目安時間:約 13分

 

プロスピAは無課金でも覇王ランクまで行けるのか検証してみることにしました。

 

無課金でリーグランクがなかなか上げられない人は参考にしてみてください。

 

無課金プレイヤーのリーグランクの上げ方

 

リーグランクを上げる為には段階があります。

 

まずは、その流れを頭に入れておいてください。

 

1段階目・・・オーダーの選手を全てSランクにする

2段階目・・・限界突破と特訓Lvを上げる

3段階目・・・コンボを考える。特殊能力を上げていく

 

3段階目まで来るとリーグランク9まで上げることが可能です。

 

ちなみに私はプロスピAを始めてから335日でリーグランク9にすることが出来ました。

 

最初の2ヶ月を真面目にやってればもう少し早かったかなぁと思いますw

 

何も考えずにプレイしてもリーグランクは上がらないので、特にプロスピA初心者の方は是非参考にしてみてくださいね。

 

それでは、1つずつ解説していこうと思います。

 

1段階目 オーダーの選手を全てSランクにする

 

プロスピAではチームスピリッツの高さが強さの基本となっています。

 

選手のランクはD~Sまでの5段階あります。

 

Sランクの選手でも、Aランクの選手よりもステータスが劣る選手はたくさんいますが、AランクよりもSランクの選手の方がスピリッツが高いので、Sランクの選手で固めた方がチームは強くなります。

 

ですから、リーグ戦でランクを上げるためには、オーダーの選手を全てSランクにすることが大切です。

 

ちなみにリーグランク3くらいまではイベントの報酬やログインボーナスで各契約書が貰えるので、それを利用してVロードを進めていれば何も考えなくても上がります。

 

リーグ3以上にしていくためには、大体オールAランク以上にする必要がありますので優先的にAランクの選手を育てていきましょう。

 

ちなみにこれくらいのオーダーだと、2と3を行ったり来たりになります。(2018 シリーズ1)

 

 

 

上記のオーダーだと全てレベルを最大にしていれば、リーグランク3は余裕ですけどね。

 

初期はこんな感じのオーダーになりますが、Sランクを少しずつ入れていくとまたリーグランクが上がっていきます。

 

オールSランクになればチームランクは6と7を行ったり来たりする感じになります。

 

ここまでが第一段階といったところでしょうか。

 

 

2段階目・・・限界突破と特訓Lvを上げる

オーダーをオールSランクにすることが出来たら、次は限界突破や特訓Lvを上げていかなければいけません。

 

私がリーグランク8になった時はこのくらいのスピリッツでした。(2018シリーズ1)

 

チームの強さ的にはこんな感じです。

 

 

 

実際、スピリッツが同じくらいでも負ける時があるので、そういった時は選手の特殊能力を上げると良いでしょう。

 

ちなみにシリーズが変わるとスピリッツの最大値が変化するので、選手の入れ替えは必要になります。

 

スピリッツの最大値に関して補足しておくと、2018シリーズ1のSランク選手を75レベル、特訓10で24人揃えると、2800×24でスピリッツが67200となります。

 

しかし、2018シリーズ2で同じようにすると、2900×24でスピリッツが69600となるわけです。

 

シリーズが以降していくと、新しい選手を追加していくようになるので、チームスピリッツは上がりますから同じスピリッツのままでは昇格できないという事になります。

 

 

ちなみに現時点(2018年9月18日)ではこんな感じです。

 

 

 

能力はいまいちですが、スピリッツは結構上がりました。

 

限界突破や特訓Lvと特殊能力を頑張って上げています

 

でも、これでもリーグランクは7と8を行ったり来たりです。

 

残留出来そうで出来ない感じですねw

 

特にロッテの選手を中心に限界突破と特訓Lvを上げていきました。

 

しかし、リーグランク8をキープするのがやっとです。

 

 

3段階目・・・コンボを考える。特殊能力を上げていく

純正を目指して頑張っていますが、ある程度の選手が揃ってくると、結構な確率で選手が被ってきます。

 

つまり、思うように選手が育てられなくなってくるんですね。

 

なのでここまで来ると、他球団の選手も育てる必要が出てきます。

 

しかし、自分が持っている他球団のSランクの選手はAランクを手に入れるのが大変なので限界突破が難しいです。

 

そこで、Sランクの限界突破コーチが活躍するんですね。

 

ただ、限界突破コーチは手に入れるのが大変なので、限界突破させる他球団の選手はステータスにAが付いている選手に絞っておきましょう。

 

というのも同じ能力がAの選手を4人、8人集めるとコンボが発動するからです。

 

もし、パワーにAがある選手が4人いると、重量打線というコンボが発動します。

 

そして、同じ特殊能力を持っている選手も3人ずつ揃えておくとコンボを発動させやすくなります。

 

例えば、チャンス◎がLv5の選手を3人オーダーに入れると「極チャンスタイム」というコンボが発動します。

 

コンボについてお伝えすると長くなりすぎるのでコチラを参照してください>>プロスピAのコンボ

 

要するにコンボが発動させやすいオーダーに変えていくように考えるという事です。

 

特訓Lvの平均値を上げると発動する「修練の証明」は上昇値が1000くらいになるにも関わらず、条件は簡単なのでこういった発動させやすいコンボを見直していくことが大切です。

 

この辺りを意識して選手を育てた結果、リーグランク9に昇格することが出来ました。(2018年12月24日)

 

 

 

ここまで掛かった日数は335日です。

 

 

証拠が難しいのでエナジーとプレイヤーLvで同じと判断してくれればと思います。

 

ちなみにリーグオーダーはこんな感じです。

 

 

 

 

スピリッツとコンボの上昇値で3000くらい上がりました。

 

ただ、さすがにリーグランク9をキープするのは67000超えてないと難しいかなと思います。(2018年12月24日時点)

 

むしろ1年近くやってこれくらいしか選手が揃えられないので、覇王ランクに上げるのは無課金だと厳しいんじゃないかと、心が折れそうな気持ちです。

 

12月31日・・・速攻で落ちました。

 

厳しい~

 

 

【初心者向け】リーグオーダーの組み方

 

リーグオーダーは通常オーダーとは違いますので、必ずリーグオーダーで組みましょう。

 

初心者はその事に気づかずにプロスピAを始めた時というか、リーグに参加する直前のオーダーのまま放置しているケースがあります。

 

実際、私もそうでした。

 

通常オーダーはレベル上げだったり、入れ替えしたり常に変わりますが、リーグオーダーはリーグオーダーで設定しないと変わらないのでその点は注意してください。

 

あとチームスピリッツを上げる為にコンボにも注意してみましょう。

 

初期はとにかく選手の入れ替わりが多くなりやすいので、その都度コンボが組めないか考えてみると良いですね。

 

コンボが組みやすいのはチームやリーグの統一と、一番高い能力値の選手を8人集めるように組むことです。

 

例)チームやリーグの統一

内野をパリーグ所属の選手だけにする・先発投手を同じチームに統一する・全員パリーグの選手に統一する

 

こんな感じで外野を統一、内野を統一、野手全員を統一、先発陣を統一、リリーフ陣を統一、投手陣全員を統一などにしていくとコンボが発動します。

 

例)一番高い能力値の選手を8人集める

野手であれば、ミート、パワー、走力。投手であれば、球威、制球力、スタミナ。という形でステータスがありますが、選手は大体1つだけ一番高い数値があります。

 

仮に「球威80 制球力75 スタミナ78」みたいな感じであれば、この選手は球威タイプの選手という事です。

 

もし、今いる選手で球威タイプが多ければ球威タイプの選手を8人入れるとか、ミートタイプの選手が8人いるなら8人入れるとか、そういう形でコンボが発動できるようにオーダーを考えてみましょう。

 

ちなみに稀に同値で最大になっている選手がいます。

 

「球威78 制球力78 スタミナ77」みたいな感じです。

 

この場合は「球威タイプ」であり「制球力タイプ」でもあるという事なので、なるべくオーダーに入れるとコンボが多く発動しやすくなります。

 

これはSランクの選手じゃなくても発動することが多いコンボが多いので、出来る限り狙ってみると良いでしょう。

 

コンボについてはコチラを参照してくださいね。>>コンボ一覧

 

 

【初心者向け】プロスピAのリーグが準備中?

プロスピAのリーグ戦が準備中の場合は始めたばかりの可能性があります。

 

プロスピAを始めたばかりの時はリーグ戦のところが準備中になっていますが、数日経つと準備中じゃなくなっているようです。

 

あと、始めたばかりじゃない場合は単純にメンテナンス中の可能性があるので、「お知らせ」をチェックしましょう。

 


カテゴリ:未分類 

プロスピ交流戦の攻略と報酬について(18年12月20日~)

目安時間:約 18分

プロスピAでプロスピ交流戦という新イベントが始まりました!

 

概要をみるとプロスピコロシアムに似ているような感じで、マッチングしてグループを作りその中で順位を争うというイベント内容になっています。

 

プレイをしてみると通常の試合は自操作は三回、もしくは1イニングの操作になりますがプロスピ交流戦は5回程度操作することになります。

ちなみにプロスピ交流戦とプロスピコロシアムの違いは・・・

 

プロスピ交流戦

同じくらいのスピリッツのチームがマッチングされる
登録したオーダーはイベントが開始されると変更できなし
好きなLvのリーグは選べない(スピリッツで決まる)
個人タイトルの報酬がある
操作はランダム

 

プロスピコロシアム

同じくらいのスピリッツのチームではなくランダム
オーダーの変更は可能
好きなLvのリーグが選べる
個人タイトルの報酬はない
操作は選んだ選手のみ

 

となっています。

 

報酬について

報酬は累計プレイ報酬とリーグ順位報酬、個人タイトル報酬があります。

 

リーグ順位報酬と個人タイトル報酬は成績次第ですが、累計プレイ数は勝ち負けは関係ないので目玉報酬は確実に手にする事が出来ますね。

 

ちなみに累計プレイ数による合計報酬は

 

エナジー×25エナジー
コイン×3000コイン
スピメダル×2500スピメダル
ストック経験値×600EXP
Aランク覚醒魂×1
試練チケット×2
Bランク特訓コーチ×1
Aランク特訓コーチ×1
Sランク特訓コーチ×1
Aランク限界突破コーチ×1
Bランク契約書×2
Bランク 自チーム契約書×1
Aランク契約書×1
Sランク契約書×1

 

目玉報酬はSランク契約書となっています。

 

リーグ順位報酬

 

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv極
1位 25エナジー・2500スピメダル・2500コイン 30エナジー・3000スピメダル・3000コイン 35エナジー・3500スピメダル・3500コイン 40エナジー・7000スピメダル・7000コイン 50エナジー・10000スピメダル・10000コイン 60エナジー・15000スピメダル・15000コイン 80エナジー・20000スピメダル・50000コイン 100エナジー・30000スピメダル・100000コイン 120エナジー・35000スピメダル・120000コイン 250エナジー・50000スピメダル・150000コイン
2位 20エナジー・2000スピメダル・2000コイン 25エナジー・2500スピメダル・2500コイン 30エナジー・3000スピメダル・3000コイン 30エナジー・6000スピメダル・6000コイン 40エナジー・7000スピメダル・7000コイン 50エナジー・10000スピメダル・10000コイン 60エナジー・10000スピメダル・30000コイン 80エナジー・20000スピメダル・50000コイン 100エナジー・30000スピメダル・100000コイン 200エナジー・45000スピメダル・130000コイン
3位 10エナジー・1000スピメダル・1000コイン 20エナジー・2000スピメダル・2000コイン 20エナジー・2500スピメダル・2500コイン 20エナジー・5000スピメダル・5000コイン 30エナジー・6000スピメダル・6000コイン 40エナジー・7000スピメダル・7000コイン 40エナジー・7000スピメダル・20000コイン 60エナジー・10000スピメダル・30000コイン 80エナジー・20000スピメダル・50000コイン 180エナジー・44000スピメダル・125000コイン
4位 9エナジー・900スピメダル・900コイン 10エナジー・1000スピメダル・1000コイン 15エナジー・2000スピメダル・2000コイン 15エナジー・4000スピメダル・4000コイン 20エナジー・5000スピメダル・5000コイン 30エナジー・6000スピメダル・6000コイン 35エナジー・6000スピメダル・10000コイン 40エナジー・7000スピメダル・20000コイン 60エナジー・10000スピメダル・30000コイン 170エナジー・43000スピメダル・124000コイン
5位 8エナジー・800スピメダル・800コイン 9エナジー・900スピメダル・900コイン 10エナジー・1000スピメダル・1000コイン 10エナジー・3000スピメダル・3000コイン 15エナジー・4000スピメダル・4000コイン 20エナジー・5000スピメダル・5000コイン 30エナジー・5000スピメダル・9000コイン 35エナジー・6000スピメダル・10000コイン 40エナジー・7000スピメダル・20000コイン 160エナジー・42000スピメダル・123500コイン
6位 7エナジー・400スピメダル・700コイン 8エナジー・800スピメダル・800コイン 9エナジー・900スピメダル・900コイン 9エナジー・2000スピメダル・2000コイン 10エナジー・3000スピメダル・3000コイン 15エナジー・4000スピメダル・4000コイン 25エナジー・4000スピメダル・8000コイン 30エナジー・5000スピメダル・9000コイン 35エナジー・6000スピメダル・10000コイン 150エナジー・41000スピメダル・123000コイン
7位 6エナジー・600スピメダル・600コイン 7エナジー・400スピメダル・700コイン 8エナジー・800スピメダル・800コイン 8エナジー・1000スピメダル・1000コイン 9エナジー・2000スピメダル・2000コイン 10エナジー・3000スピメダル・3000コイン 20エナジー・3000スピメダル・7000コイン 25エナジー・4000スピメダル・8000コイン 30エナジー・5000スピメダル・9000コイン 145エナジー・40000スピメダル・122500コイン
8位 5エナジー・500スピメダル・500コイン 6エナジー・600スピメダル・600コイン 7エナジー・400スピメダル・700コイン 7エナジー・900スピメダル・900コイン 8エナジー・1000スピメダル・1000コイン 9エナジー・2000スピメダル・2000コイン 15エナジー・2000スピメダル・6000コイン 20エナジー・3000スピメダル・7000コイン 25エナジー・4000スピメダル・8000コイン 140エナジー・39000スピメダル・122000コイン
9位 4エナジー・400スピメダル・400コイン 5エナジー・500スピメダル・500コイン 6エナジー・600スピメダル・600コイン 6エナジー・800スピメダル・800コイン 7エナジー・900スピメダル・900コイン 8エナジー・1000スピメダル・1000コイン 10エナジー・1000スピメダル・5000コイン 15エナジー・2000スピメダル・6000コイン 20エナジー・3000スピメダル・7000コイン 135エナジー・38000スピメダル・121500コイン
10位 3エナジー・300スピメダル・300コイン 4エナジー・400スピメダル・400コイン 5エナジー・500スピメダル・500コイン 5エナジー・700スピメダル・5700コイン 6エナジー・800スピメダル・800コイン 7エナジー・900スピメダル・900コイン 9エナジー・900スピメダル・4000コイン 10エナジー・1000スピメダル・5000コイン 15エナジー・2000スピメダル・6000コイン 130エナジー・37000スピメダル・121000コイン
11位 2エナジー・200スピメダル・200コイン 3エナジー・300スピメダル・300コイン 4エナジー・400スピメダル・400コイン 4エナジー・600スピメダル・600コイン 5エナジー・700スピメダル・5700コイン 6エナジー・800スピメダル・800コイン 8エナジー・800スピメダル・3000コイン 9エナジー・900スピメダル・4000コイン 10エナジー・1000スピメダル・5000コイン 125エナジー・36000スピメダル・120500コイン
12位 1エナジー・100スピメダル・100コイン 2エナジー・200スピメダル・200コイン 3エナジー・300スピメダル・300コイン 3エナジー・500スピメダル・500コイン 4エナジー・600スピメダル・600コイン 5エナジー・700スピメダル・5700コイン 7エナジー・700スピメダル・2000コイン 8エナジー・800スピメダル・3000コイン 9エナジー・900スピメダル・4000コイン 120エナジー・35000スピメダル・120000コイン

 

プロスピ交流戦の攻略とプレイ日記

プロスピ交流戦の攻略は登録時が重要そうですね。

 

というのも、プロスピ攻略戦はスピリッツがほぼ同じくらいのチームでグループ分けされるのですが、コンボの上昇値は考慮されていません。

 

実際にプレイしてみるとわかるのですが、コンボ値が高いチームの方が順位が高い傾向にあるのでコンボを高くする必要があります。

 

つまり、チームスピリッツを無理して高めてもコンボが低ければ勝てないので、一番コンボが高いチームスピリッツに合わせるて登録する方が良さそうです。

 

但し、Lv極を狙うのであれば、チームスピリッツが一番高いオーダーで組まないとダメですね。

 

ちなみに私はこのオーダーでLv9のグループになりました。

 

どうやら、Twitterなどの情報を見る限りでしゃLv極のボーダーは69000くらいだとか。

 

シリーズ2の選手で限界突破も平均4以上じゃないと出せないスピリッツなので、無課金はかなり厳しいのかなという印象です。

 

次回の交流戦はLvを下げたオーダーにしてくる人も多いのかなぁと思います。

 

実際にプレイしてみると本当にチームスピリッツが同じくらいで、コンボの差だけで優劣が決まる感じですね。

 

ちなみにチームスピリッツが勝っていても、負ける時はあります。

 

全打席打っても、抑えても負ける時は負けるのでそれなりに運の要素はありますね。

 

でも、自操作が上手くいけば勝ちやすいのは間違いありません。

 

自操作でスピリッツを上げていけば、コンピューターが追加点を取ってもらいやすいですからね。

 

まあ、それでも勝てない時は勝てないのでどうしようもありませんが。

 

私の初日のホームゲームは8勝3敗でした。

 

しかしビジターでは負けてばかりです・・・

 

2日目も3連敗。

ビジターは1回しか勝ってないです・・・

 

このままいくと、8位前後に落ちつきそうな感じですね。

 

結局、Lv極になれば12位でも良いですが、それ以外だと報酬が少ないので微妙です。

 

私はもう1つアカウントがあるのですが、そちらLv2でした。

 

ちなみにチームスピリッツはこれくらいです。

 

 

Lv9の8位の報酬は

 

20エナジー

3000スピメダル

7000コイン

 

Lv2の2位の報酬は

 

25エナジー

2500スピメダル

2500コイン

 

エナジー的にLv2の方が良いですよね。

 

スピメダルはあまり変わらないし、コインは富の試練でも貯まるし・・・・

 

まあ、最初はボーダーラインがわからないので、どうしようもないんですけど。

 

交流戦の結果

1日目 9勝13敗 9位

2日目 13勝9敗 8位

3日目 15勝7敗 2位

4日目 13勝9敗 2位

5日目 10勝11敗1分 4位

6日目 10勝11敗   4位

 

プレイ日記

 

チームオーダー

 

1日目 9勝13敗 (ホーム8勝3敗 ビジター1勝10敗 8位)

 

15時過ぎにみたら、既に2敗してましたw

 

 

2日目 13勝9敗  (ホーム 8勝3敗 ビジター 4勝7敗)

 

順位も1つ上げて、少し巻き返す事が出来ました。

 

 

3日目 15勝7敗(ホーム 10勝1敗  ビジター 5勝6敗)

 

一気に巻き返して順位も2位まで上げました。

 

15時20分に見たのですが、既に進めている人がいました。

みんな早いですw

 

1位の人はマジで強いですね。

コンボの数字が1人だけ高くて8300です。

 

 

4日目 15勝7敗(ホーム 8勝3敗  ビジター 7勝4敗)

 

結構ビジターでも勝てたので、それなりに上位をキープできました。

3日目くらいホームで勝てれば良かったのですが。

 

正直1位は無理ですね。

 

15時になってすぐに負けてました。

負けたのは1位の人ですが、相変わらず始めるのが早いです。

 

 

 

5日目 10勝11敗1分(ホーム 7勝4敗  ビジター 3勝7敗1分)

 

いつも勝てる相手にホームで負けたのが痛かったですね。

サヨナラのチャンスも2試合あって失敗したので、それだけで2勝を失いました。

 

エナジーの報酬がだいぶ違うので2位を狙っていきたいところですね。

 

 

 

6日目 10勝11敗(ホーム 7勝4敗  ビジター 3勝7敗)

結局4位になってしまいました。

 

前日同様にサヨナラのチャンスを生かせず2敗。

むしろサヨナラのチャンスでダメだったのにCOMが勝ってくれた試合もあったくらいです。

 

個人的にプロスピ交流戦は楽しかったのですが、自操作の技術があればもう少し勝ち数を伸ばせそうなので、次回の為に操作技術を上げておきたいですね。

 

あと、なぜか1人だけ私と試合をしてくれず1試合消化できてないんですよねw

 

 

 

ちなみに累計報酬のSランクの契約書からは中日のアルモンテ選手でした。

 

称号が出来れば悪くない選手ですが、中日の選手でAランクはなかなか集まらないので、現時点ではあまり必要ない選手でしたよ。

 

 

 

 


カテゴリ:未分類 

プロスピAのコンボ最強オーダーを考えてみる!

目安時間:約 11分

プロスピAで選手が揃ってくるとコンボが重要になってきます。

 

どんなオーダーにすると強力なコンボが発動するのか、2018 シリーズ2の選手で考えてみました。

(specialの選手は除く)

 

ポジション 球団 選手名
キャッチャー ロッテ 田村 龍弘
ファースト DeNA ロペス
セカンド ヤクルト 山田 哲人
サード DeNA 宮崎 敏郎
ショート 巨人 坂本 勇人
レフト 日本ハム 近藤 健介
センター 広島 丸 佳浩
ライト 楽天 ペゲーロ
DH ソフトバンク 柳田 悠岐
ベンチ 中日 ビシエド
ベンチ ヤクルト 青木 宣親
ベンチ 西武 秋山 翔吾
ベンチ 広島 鈴木 誠也

 

強力なコンボ

超周到精密
大胆不敵
極アベレージヒッターズ
極パワーヒッターズ
極スプレーヒッターズ
超チャンスタイム
超安打製造機

 

 

まあ、無課金でこれだけの選手が手に入るのか?というところが一番問題です。

 

私もここにいる選手はほとんど手にしていませんからねw

 

ここにOB選手やワールドスター、タイムスリップなどの選手を入れるともう少し変わってくるかもしれませんが、イベントの選手は手に入らなくなるので含めませんでした。

 

特殊能力のコンボは強力なので、ある程度選手が揃ってきたら特殊能力を上げていくと良いですね。

 

あと、最大値がAになる選手はミキサーに掛けない方が良いでしょう。

 

無課金だとかなりキツイので、何シリーズか掛けないと難しいですが、スピリッツも低くなってしまうのでその辺りのさじ加減が難しそうです。

 

Aのステータスがある選手

ミートにAがある選手

球団 選手名 ポジション 他にAある? 最大値 特殊能力1 特殊能力2 特殊能力3
西武 秋山 翔吾 センター ミート 超アベレージヒッター 固め打ち・改 選球眼
ソフトバンク 柳田 悠岐 センター パワー・走力 ミート 超アーチスト 広角打法・改 チャンス
日本ハム 近藤 健介 レフト ミート
広島 丸 佳浩 センター パワー ミート・パワー 超広角打法 パワーヒッター・改 選球眼
ヤクルト 山田 哲人 セカンド パワー・走力 パワー・走力 超パワーヒッター 代打・改 対左投手
ヤクルト 青木 宣親 センター パワー ミート 超アベレージヒッター 固め打ち・改 選球眼
巨人 坂本 勇人 ショート ミート 流し打ち◎ チャンス・改 ハイボールヒッター
DeNA 宮崎 敏郎 サード ミート

 

パワーにAがある選手

球団 選手名 ポジション 他にAある? 最大値 特殊能力1 特殊能力2 特殊能力3
西武 山川 穂高 ファースト パワー チャンス◎ 連発・改 パワーヒッター
ソフトバンク 柳田 悠岐 センター ミート・走力 ミート 超アーチスト 広角打法・改 チャンス
ソフトバンク デスパイネ レフト パワー 超パワーヒッター チャンス・改 存在感
楽天 ペゲーロ ライト パワー 超広角打法 パワーヒッター・改 チャンス
広島 鈴木 誠也 ライト パワー 超パワーヒッター プルヒッター・改 選球眼
広島 丸 佳浩 センター ミート パワー・ミート 超広角打法 パワーヒッター・改 選球眼
広島 バティスタ ファースト パワー 超パワーヒッター 代打・改 対左投手
ヤクルト 山田 哲人 セカンド ミート・走力 パワー・走力 超パワーヒッター プルヒッター・改 逆境
ヤクルト バレンティン レスト パワー
DeNA ロペス ファースト パワー 超パワーヒッター チャンス・改 プルヒッター
DeNA 筒香 嘉智 レフト パワー
中日 ビシエド ファースト パワー 超広角打法 パワーヒッター・改 対左投手

 

 

走力にAがある選手

球団 選手名 ポジション 他にAある? 最大値 特殊能力1 特殊能力2 特殊能力3
西武 山川 穂高 ファースト パワー チャンス◎ 連発・改 パワーヒッター
ソフトバンク 柳田 悠岐 センター ミート・走力 ミート 超アーチスト 広角打法・改 チャンス
ソフトバンク デスパイネ レフト パワー 超パワーヒッター チャンス・改 存在感
楽天 ペゲーロ ライト パワー 超広角打法 パワーヒッター・改 チャンス
広島 鈴木 誠也 ライト パワー 超パワーヒッター プルヒッター・改 選球眼
広島 丸 佳浩 センター ミート パワー・ミート 超広角打法 パワーヒッター・改 選球眼
広島 バティスタ ファースト パワー 超パワーヒッター 代打・改 対左投手
ヤクルト 山田 哲人 セカンド ミート・走力 パワー・走力 超パワーヒッター プルヒッター・改 逆境
ヤクルト バレンティン レスト パワー
DeNA ロペス ファースト パワー 超パワーヒッター チャンス・改 プルヒッター
DeNA 筒香 嘉智 レフト パワー
中日 ビシエド ファースト パワー 超広角打法 パワーヒッター・改 対左投手

 

 

球威にAがある選手

球団 選手名 ポジション 他にAある? 最大値 特殊能力1 特殊能力2 特殊能力3
西武 菊池 雄星 先発 スタミナ 球威 ノビ◎ 対ピンチ・改 尻上がり
ソフトバンク 千賀 滉大 先発 球威 奪三振◎ キレ・改 援護
オリックス 増井 浩俊 抑え 球威 対ピンチ◎ キレ・改 奪三振
ロッテ ボルシンガー 先発 球威 対ピンチ◎ キレ・改 援護
楽天 則本 昂大 先発 スタミナ スタミナ 奪三振◎ キレ・改 根性
楽天 松井 裕樹 中継ぎ 球威 奪三振◎ キレ・改 ノビ
楽天 ハーマン 抑え 球威 ノビ◎ 奪三振・改 対ランナー
広島 中﨑 翔太 抑え 球威 対ピンチ◎ 奪三振・改 対左打者
ヤクルト 石山 泰稚 抑え 球威 ノビ◎ 対ピンチ・改 安定感
巨人 菅野 智之 先発 制球・スタミナ 制球・スタミナ 対ピンチ◎ キレ・改 奪三振
DeNA 山﨑 康晃 抑え 球威 奪三振◎ 対ピンチ・改 キレ
阪神 メッセンジャー 先発 スタミナ スタミナ 援護◎ 奪三振・改 荒れ球
阪神 ドリス 抑え 球威 超豪速球 キレ・改 奪三振

 

 

制球にAがある選手

球団 選手名 ポジション 他にAある? 最大値 特殊能力1 特殊能力2 特殊能力3
オリックス アルバース 先発 制球 ノビ◎ コントロール・改 援護
ロッテ 石川 歩 先発 制球 コントロール◎ ノビ・改 対左打者
楽天 岸 孝之 先発 スタミナ スタミナ ノビ◎ コントロール・改 援護
広島 野村 祐輔 先発 制球 コントロール◎ 援護・改 対ランナー
巨人 菅野 智之 先発 球威・スタミナ 制球・スタミナ 対ピンチ◎ キレ・改 奪三振
阪神 秋山 拓巳 先発 制球 コントロール◎ 奪三振・改 対ランナー

 

 

スタミナにAがある選手

球団 選手名 ポジション 他にAある? 最大値 特殊能力1 特殊能力2 特殊能力3
オリックス 西 勇輝 先発 スタミナ コントロール◎ 打たれ強さ・改 ノビ
ロッテ 涌井 秀章 先発 スタミナ 安定感◎ 打たれ強さ・改 対強打者
楽天 則本 昂大 先発 球威 スタミナ 奪三振◎ キレ・改 根性
楽天 岸 孝之 先発 制球 スタミナ ノビ◎ コントロール・改 援護
巨人 山口 俊 先発 スタミナ 奪三振◎ 援護・改 荒れ球
巨人 菅野 智之 先発 球威・制球 制球・スタミナ 対ピンチ◎ キレ・改 奪三振
阪神 メッセンジャー 先発 球威 スタミナ 援護◎ 奪三振・改 荒れ球

カテゴリ:未分類 

プロスピAのコンボ一覧と上昇数値まとめ!おすすめのコンボは?

目安時間:約 26分

 

プロスピAを始めたばかりの時は「コンボってなんだ?」って感じになると思いますが、進めていくにつれてコンボが重要だという事に気づいてきます。

 

プロスピAの強い弱いはチームスピリッツに関わってきます。ただ、チームスピリッツというのは同じシリーズのSランクで固めてしまえば全て同じ数字になってしまいます。

 

そこで、チームスピリッツに優劣をつけるためにスピリッツを上昇させるコンボが存在しています。

 

そんなコンボについてまとめたので参考にしてみてください。

 

コンボを発動させる為の基礎知識

コンボは試合前に10個だけ発動するようになっています。

 

コンボはレア度が高いもので構成されていてもランダムでレア度の低いものが発動する可能性もあります。

 

また、同じコンボでも数値に幅があるので、必ず決まった数値が上がるわけではありません。

 

つまり、スピリッツが近い場合は同じ対戦相手でも勝ったり負けたりすることもあるという事です。

 

むしろチームスピリッツは勝っているのにコンボの差で負けるなんてこともあります。

 

ですから、コンボは出来るだけレア度が高いものが発動するようにオーダーを組みましょう。

 

コンボは自然に組まれているものと、狙わないと組めないものの2種類があると思ってください。

 

自然にコンボが組まれていくパターン

 

Sランクだけなど高い選手だけで構成する。
同じ球団だけで構成している
12球団・セリーグ・パリーグの所属リーグのみで構成している

 

プロスピAはSランクだけでオーダーを組めるように進めていきますので、自然と上記に当てはまるようなオーダーになっていきます。

 

特にお気に入りチームで集めようとすると自然に所属リーグの選手が多くなってきますので、パリーグやセリーグなどに統一しやすくなってきます。

 

あと、ランクが高い事で野手や投手などのコンボも追加されていくのであまり考えなくても大丈夫です。

 

狙わないとコンボが組めないパターン
これは、各選手の能力値によってコンボが発動するパターンです。

 

自チームのみで構成されたチームだと発動できないコンボがたくさん出てきます。

 

要するに12球団から能力の高い選手を集めてこないと発動しないコンボがあるという事です。

 

リーグランク覇王の人たちは能力にAが付いている選手が多いので、各球団のスターを集めないと厳しいんですね。

 

また、単純に能力が高いという部分だけではありません。

 

野手であれば、ミート、パワー、走力のステータスがありますが、この中にAが含まれている選手を集めるなども必要になります。

 

例えばミートがA以上の選手を8人で超安打製造機、パワーがA以上の選手8人で超重量打線というコンボがあるのですが、この2つのコンボを同時に出すなどは選手を揃えないと出来ません。

 

野手はオーダー内に13人ですから、上記のコンボを2つだそうとするとミートとパワーが2つともAという選手を数名集める必要があります。

 

なので、こういったコンボは狙わないと難しいコンボだといえます。

 

むしろ無課金の人は運が良くないとキツイのです。

 

結局、選手によって変わってくるコンボも多くなるので、まずはSランクの選手を集めることに集中して、その後能力の高い選手は残しながら、ミキサーや自チーム確定ガチャを利用して揃えていくことが大切です。

 

おすすめのコンボ

コンボは選手のステータスによるものが多いので、まずはSランクの選手でオーダーを組めるようにしましょう。

 

各ポジションにSランクの選手が揃ってきたら、方向性を決めていきます。

 

例えば、パリーグの選手が多ければ、パリーグのコンボが発動するように・・とか12球団満遍なくいるようであれば、12球団の選手で強くしていく・・・などですね。

 

おすすめは極セリーグ魂か極パリーグ魂ですね。

 

難しければ極12球団の共演、極6球団という感じでしょうか。

 

ただ、最終的に最強オーダーになるのは12球団で揃えることになります。

 

Aのステータスがある選手でオーダーを組むのが最強に近づくので結果的にリーグ統一やチーム統一だと限界が出てきます。

 

・・・まあ、無課金では難しいですが。

 

Sランクで選手を揃えれば発動できる魂の野手陣、魂の投手陣などの気にしなくても出来るコンボも多くあるので、まずはそこから発動させていきましょう。

 

あとは、選手の揃い方次第になるので、運の要素が強いです。

 

Sランクが増えてきたら、能力値の最大値をチェックしていきましょう。

 

例えば、シリーズ2の丸選手であれば、最大にするとミートとパワーが同値でAになります。

 

同値でAはそれほどいませんが、ミートとパワーが高い選手を集めるなど、チーム編成を偏らせることでコンボが発動しやすくなります。

 

丸選手のような選手を集めると超周到精密や超大胆不敵というコンボが発動してスピリッツが上がります。

 

さらに数値がAまでいく選手であれば特訓LvをあげることでAになります。するとAの数値の量で発動するコンボが出来ます。

 

仮に丸選手と同じような選手が4人いれば、上記のコンボに追加して安打製造機と重量打線のコンボが追加されるという事です。

 

こんな感じで投手も球威タイプ、制球タイプ、スタミナタイプがあるので偏らせていきましょう。

 

また、OBやワールドスター、タイムスリップなどの特別な選手は1人いるだけでコンボが発動しますし、ステータスも高めなので入れておくと良いですね。

 

あとは、特殊能力を統一していくことも、コンボを増やす為に必要です。

 

やみくもに特殊能力を上げていくよりも、「チャンスを持っている選手」「パワーヒッターを持っている選手」などにまとめていくとコンボが発動しやすくなるでしょう。

 

 

コンボの一覧

一覧では実際に上昇したスピリッツを記載しています。

必ず表通りの数字にはならないので、大体の目安で考えてください。

 

あと、上昇スピリッツの欄は左が最低で右が最大の数値ですが、最大値の10%くらいの数字はサブコンボで出ていた数字です。

 

サブコンボではなく通常のコンボで出現した場合は最大値付近の数字が出ると考えておいてください。

 

 

チーム編成のコンボ
球団名やリーグ名、球団数により発動するコンボなので、コンボの名称に合わせる必要がある

 

どれも比較的達成しやすいコンボ。ただSランク純正オーダーは難しいので極(球団名)魂を狙うとチームスピリッツが下がる。

 

高ランクの選手が増えてくれば考えなくても発動するので、特に気にするコンボではない。

 

初期はSランク選手を獲得した場合、全球団に1人はいるように注意すると良い。考えずミキサーをするとコンボが消失することも。

 

12球団を狙いながら、お気に入りチームが所属するリーグを優先的に残していくと良い形になりやすい。

名称 レア度 上昇スピリッツ 内容 発動のコツ
極(球団名)魂 ★★★★★ 2185-2696 全選手が同一球団・S×12 A×12 同一球団全てSランクを目指す
超(球団名)魂 ★★★★ 1589-1798 全選手が同一球団・平均A以上 同一球団全てAランク
(球団名)魂 ★★★★ 1184 全選手が同一球団・平均B以上 同一球団全てBランク
真(球団名)愛 ★★★ 785-973 同一球団13名・A×6 B×7同等以上 同一球団全てAランク
超(球団名)愛 ★★★ 730-788 同一球団13名・A×5 B×6・C×2同等以上 同一球団全てAランク
(球団名)愛 ★★★ 538-630 同一球団13名 同一球団の選手を貯める
極セリーグ魂 ★★★★ 1300-1569 全選手セリーグ・S×12 A×12 セリーグのAランクとSランク以上の選手を残す
超セリーグ魂 ★★★ 821-1007 全選手セリーグで平均A以上 セリーグのAランク以上の選手を残す
セリーグ魂 ★★★ 554-785 全選手セリーグで平均B以上 セリーグのBランク以上の選手を残す
極パリーグ魂 ★★★★ 1115-1386 全選手パリーグ・S×12 A×12 パリーグのAランクとSランク以上の選手を残す
超パリーグ魂 ★★★ 860-988 全選手パリーグで平均A以上 パリーグのAランク以上の選手を残す
パリーグ魂 ★★★ 541-603 全選手パリーグで平均B以上 パリーグのBランク以上の選手を残す

 

 

名称 レア度 上昇スピリッツ 内容 発動のコツ
極12球団の共演 ★★★ 806-964 12球団全ての選手がオーダー内に。S×12 A×12 必要ない選手も各球団に1人は残しておく
超12球団の共演 ★★★ 535-577 12球団全ての選手がオーダー内に。平均A 必要ない選手も各球団に1人は残しておく
12球団の共演 ★★ 452-511 12球団全ての選手がオーダー内に。平均B 必要ない選手も各球団に1人は残しておく
極6球団の共演 ★★★ 559-652 セ・パ混合6球団の選手がオーダー内に・S×12 A×12 必要ない選手でもSランクは残す
超6球団の共演 ★★ 386-539 セ・パ混合6球団の選手がオーダー内に・平均A 必要ない選手でもAランクは残す
6球団の共演 ★★ 289-379 セ・パ混合6球団の選手がオーダー内に・平均B 必要ない選手でも各球団に1人はBランクを残す

 

 

守備時のランクによるコンボ

ランクの高いポジション適正一致の選手を配置しておけば自然と出来るコンボ。

 

名称 レア度 上昇スピリッツ 内容 発動のコツ
魂の野手陣 ★★★ 654-728 内・外・捕手でS×4 A×4 オーダーをオールS以上
黄金野手陣 ★★ 480-559 内・外・捕手で平均A オーダーをオールA以上
豪華野手陣 ★★ 327-387 内・外・捕手でA×4 B×4と同等以上 オーダーをオールA以上
頼れる野手陣 ★★ 107-231 内・外・捕手で平均B以上 オーダーをオールB以上
魂の内野陣 ★★ 336-352 内野手と捕手でS×3 A×2 オーダーをオールS以上
黄金内野陣 ★★ 242-255 内野手と捕手で平均Aランク以上 オーダーをオールA以上
豪華内野陣 174-195 内野手と捕手でB×2 A×3と同等以上 オーダーをオールA以上
頼れる内野陣 101-108 内野手と捕手で平均B以上 オーダーをオールB以上
魂の外野陣 ★★ 258-260 外野手でS×2 A×1 オーダーをオールS以上
黄金外野陣 ★★ 19-182 外野手で平均A以上 オーダーをオールA以上
豪華外野陣 133-182 外野手でB×1 A×2と同等以上 オーダーをオールA以上
頼れる外野陣 62-75 外野手で平均B以上 オーダーをオールB以上

 

起用時のコンボ

 

全てポジション適正一致が条件

名称 レア度 上昇スピリッツ 内容 発動のコツ
魂の投手陣 ★★★ 568-607 S×6、A×5 オーダーをオールS以上
黄金投手陣 ★★ 429-481 平均A以上 オーダーをオールA以上
豪華投手陣 ★★ 288-387 A×6 B×5以上 オーダーをオールA以上
頼れる投手陣 ★★ 145-209 平均B以上 オーダーをオールB以上
魂の先発陣 ★★ 241-259 S×3、A×2と同等以上 オーダーをオールS以上
黄金先発陣 ★★ 188-208 平均A以上 オーダーをオールA以上
豪華先発陣 127-143 B×2、A×3と同等以上 オーダーをオールA以上
頼れる先発陣 8-74 平均B以上 オーダーをオールB以上
魂の救援陣 ★★ 329-350 S×3、A×2と同等以上 オーダーをオールS以上
黄金救援陣 ★★ 204-273 平均A以上 オーダーをオールA以上
豪華救援陣 17-197 B×2、A×3と同等以上 オーダーをオールA以上
頼れる救援陣 82-94 平均B以上 オーダーをオールB以上
魂のバッテリー ★★ 376-418 先発と捕手が平均S オーダーをオールS以上
黄金バッテリー ★★ 244-279 先発と捕手が平均A オーダーをオールA以上

 

 

チーム統一した時に発動するコンボ

 

名称 レア度 上昇スピリッツ 内容 発動のコツ
(球団名)打線 ★★ 388-436 野手全員が同じチーム・ポジション適正一致 同じチームに統一して適正一致
(球団名)外野陣 136-140 外野手全員が同じチーム・ポジション適正一致 同じチームに統一して適正一致
(球団名)内野陣 187 内野手全員が同じチーム・ポジション適正一致 同じチームに統一して適正一致
セリーグ打線 ★★ 180-196 野手全員がセリーグ所属・ポジション適正一致 セリーグの選手でオーダーを組む
パリーグ打線 ★★ 181-219 野手全員がパリーグ所属・ポジション適正一致 パリーグの選手でオーダーを組む
セリーグ内野陣 10-87 内野陣がセリーグの選手のみ セリーグの選手でオーダーを組む
パリーグ内野陣 88-116 内野陣がパリーグの選手のみ パリーグの選手でオーダーを組む
セリーグ外野陣 外野陣がセリーグの選手のみ セリーグの選手でオーダーを組む
パリーグ外野陣 8-85 外野陣がパリーグの選手のみ パリーグの選手でオーダーを組む
(球団名)投手陣 ★★ 投手陣が同じ所属チーム 同じチームに統一して適正一致
(球団名)先発陣 12-148 先発陣が同じ所属チーム 同じチームに統一して適正一致
(球団名)リリーフ陣 18-193 リリーフ陣が同じ所属チーム 同じチームに統一して適正一致
セリーグ投手陣 ★★ 146-188 投手陣がセリーグ セリーグの選手でオーダーを組む
パリーグ投手陣 ★★ 172-197 投手陣がパリーグ パリーグの選手でオーダーを組む

基本ステータスの一番高い選手が集まることにより発生するコンボ

必要のない選手でもランクの高い選手で同値の選手は残しておくと発動させやすい。

例・球威 76 制球 72 スタミナ 76だとすると球威とスタミナが1番高いので力戦奮投や壁忍不抜を発動させやすくなる。
仮に上記のような選手を6人集めれば、それだけで二つのコンボが発動する

 

名称 レア度 スピリッツ 内容 発動のコツ
超力戦奮投 ★★★ 548-815 球威が一番高い選手が8名以上 球威が高い選手を常に8人残しておく
超正確無比 ★★★ 701-738 制球が一番高い選手が8名以上 制球が高い選手を常に8人残しておく
超堅忍不抜 ★★★ 485-770 スタミナが一番高い選手が8名以上 スタミナが高い選手を常に8人残しておく
超周到精密 ★★★ 839-924 ミートが一番高い選手が8名以上 ミートが高い選手を常に8人残しておく
超大胆不敵 ★★★ 494-571 パワーが一番高い選手が8名以上 パワーが高い選手を常に8人残しておく
超疾風迅雷 ★★★ 483-958 走力が一番高い選手が8名以上 走力が高い選手を常に8人残しておく
力戦奮投 ★★ 279-318 球威が一番高い選手が6名以上 球威が高い選手を常に6人残しておく
正確無比 ★★ 279-384 制球が一番高い選手が6名以上 制球が高い選手を常に6人残しておく
堅忍不抜 ★★ 320-403 スタミナが一番高い選手が6名以上 スタミナが高い選手を常に6人残しておく
周到精密 ★★ 350-557 ミートが一番高い選手が6名以上 ミートが高い選手を常に6人残しておく
大胆不敵 ★★ 504-546 パワーが一番高い選手が6名以上 パワーが高い選手を常に6人残しておく
疾風迅雷 ★★ 336-498 走力が一番高い選手が6名以上 走力が高い選手を常に6人残しておく
超変幻自在 ★★★ 745-829 投手陣の球種の平均数が6以上かつ、B以上の球種が合計15以上 B以上の球種があり、球種が多い選手を残しておく
変幻自在 ★★★ 498-624 投手陣の球種の平均数が5以上かつ、B以上の球種が合計10以上 B以上の球種があり、球種が多い選手を残しておく
レインボー投手陣 ★★ 373-412 投手陣の球種の平均数が5以上 球種が多い選手を残しておく

 

 

守備力によるコンボ

Sランクでも守備力がA以上の選手は少ないので、無課金で選手をそろえるのが難しいので、揃えるのが難しい
A以上の選手は2018シリーズ2の選手で解説。ライトは守備力がAの選手がいない

 

名称 レア度 上昇スピリッツ 内容 発動のコツ
堅牢なるセンターライン ★★ 捕・二・遊・中の守備力がA以上 捕は小林、二は菊池、遊は坂本・源田・中島卓・大和・安達、中は秋山・丸・桑原
鉄壁センターライン ★★ 282-308 捕・二・遊・中の守備力がB以上 Sランクの選手が基本。
堅守センターライン ★★ 204-236 捕・二・遊・中の守備力がC以上 Aランク以上の選手なら大体発動
堅実なセンターライン 127-149 捕・二・遊・中の守備力がD以上 各チームの主力ならBランクくらいでも発動
堅牢なる二遊間 二・遊の守備力がA以上 二は菊池、遊は坂本・源田・中島卓・大和・安達
鉄壁二遊間 149-169 二・遊の守備力がB以上 Sランクの選手が基本。
堅守二遊間 102-111 二・遊の守備力がC以上 Aランク以上の選手なら大体発動
堅実な二遊間 62-73 二・遊の守備力がD以上 各チームの主力なBランクくらいでも発動
堅牢なる外野陣 ★★ 左・中・右の守備力がA以上 左 中は秋山・丸・桑原 右 無し
鉄壁外野陣 ★★ 左・中・右の守備力がB以上 Sランクの選手が基本。
堅守外野陣 155-169 左・中・右の守備力がC以上 Aランク以上の選手なら大体発動
堅実な外野陣 9-118 左・中・右の守備力がD以上 各チームの主力ならBランクくらいでも発動

 

 

打順によるコンボ

純正であれば考える必要がないコンボ。チームが混合の場合は組み合わせられないか考えてみると良い。

名称 レア度 上昇スピリッツ 内容 発動のコツ
豪華切り込みコンビ 13-139 1、2番のランクが一定以上 A×3と同等以上
頼れる切り込みコンビ 43-58 1、2番のランクが一定以上 B×3と同等以上
息の合った切り込みコンビ 9-99 1、2番が同じチーム チームが同じなら誰でも
豪華クリーンナップ ★★ 181-208 3、4、5番のランクが一定以上 A×3と同等以上
頼れるクリーンナップ 47-79 3、4、5番のランクが一定以上 B×3と同等以上
息の合ったクリーンナップ 127-135 3、4、5番が同じチーム チームが同じなら誰でも
豪華下位打線 ★★ 246-279 6、7、8、9番のランクが一定以上 A×4と同等以上
頼れる下位打線 87-110 6、7、8、9番のランクが一定以上 A×4と同等以上
息の合った下位打線 160-176 6、7、8、9番が同じチーム チームが同じなら誰でも

 

 

最新年度の選手を集めることにより発生するコンボ

名称 レア度 上昇スピリッツ 内容 発動のコツ
勝利への極結束 ★★ 412-495 最新年度選手が20名 最新年度の選手でオーダーを組む
勝利への超結束 ★★ 230-273 最新年度選手が15名以上 最新年度の選手でオーダーを組む
勝利への結束 131-149 最新年度選手が10名以上 最新年度の選手でオーダーを組む

カテゴリ:未分類 

【プロスピA】次回のガチャは過去を見て予想しよう!

目安時間:約 6分

 

プロスピAを進めていると次回のガチャが気になりますよね!

 

私も最初の頃は気になっていて、いつもチェックしていました。

 

しかし、実はプロスピAのガチャの周期は大体決まっています。

 

なので、それを目安にして無課金プレイヤーはエナジーを貯めていきましょう!

 

過去のイベントガチャ

ここで紹介するガチャは無課金プレイヤーが狙うべきガチャをまとめています。

 

30連でSランクが確定しないガチャと無料で出来るガチャは除いています。

 

2018年

 

1月1日
Happy New Year 10連福袋

(1~3回目はSランク確定で4回目はOB第3弾1人確定)
4回まわす事になるので1000エナジー必要

 

1月中旬~

ベストナイン&タイトルホルダーセレクションガチャ 第一弾
(3回目・6回目・9回目はSランク確定・10回目以降はSランクが出たら確定)

90連やるとなれば2250エナジー必要

 

OB第4弾(3回目はSランクOB確定・6回目は自チームSランクOB)

60連やるとなれば1500エナジー必要

 

ベストナイン&タイトルホルダーセレクションガチャ 第二弾
(3回目・6回目・9回目はSランク確定・10回目以降はSランクが出たら確定)

90連やるとなれば2250エナジー必要

 

ベストナイン&タイトルホルダーセレクションガチャ 第三弾
(3回目・6回目・9回目はSランク確定・10回目以降はSランクが出たら確定)

90連やるとなれば2250エナジー必要

 

OB第5弾

3回目はSランクOB確定・6回目は自チームSランクOB

60連やるとなれば1500エナジー必要

 

3月末から4月始まり

グランドオープン10連福袋

1回、3回はSランク確定で4回目は自チームSランク
40連やるとなれば1000エナジー必要

 

4月中旬
1300万DL記念ガチャ

1回目Aランク以上・2回目Sランク確定・3回目自チームSランク確定

30連やるとすれば750エナジー必要

 

5月
GWスペシャル10連福袋ガチャ

1回目Aランク以上・2回目自チームAランク以上・3回目自チームSランク
30連やるとなれば750エナジー必要

 

7月
七夕10連福袋ガチャ

1回目Aランク以上・Sランク確定・Sランク自チーム確定

30連やるとすれば750エナジー必要

 

8月
1400万DL記念10連福袋ガチャ
1回目150エナジーで回せる・200エナジで回せてSランク確定・Sランク確率2倍・自チームSランク確定

40連回すとすれば850エナジー必要

 

9月
TGS2018スペシャルガチャ

1回目Aランク以上・Sランク確定・Sランク自チーム確定

30連やるとすれば750エナジー必要

 

10月
アニバーサリーセレクションガチャ

3回目アニバーサリーSランク確定・6回目アニバーサリー自チームSランク確定

60連やるとすれば1500エナジー必要

 

11月
3周年記念10連福袋
1回目Sランク確定・3回目自チームSランク確定・5回目Sランク選択契約書

50連で1250エナジー必要。絶対やっておきたいガチャ

 

1500万DL記念10連福袋ガチャ

1回目Sランク確定・3回目・5回目自チームSランク確定

50連で1250エナジー必要

 

12月

クリスマスガチャ

1回目・2回目Aランク以上確定。Sランク確率2倍・3回目自チームSランク確定

30連やるとすれば750エナジー必要

 

まとめ

プロスピAのガチャは上記のような感じで出てきます。

 

上記のガチャを全て回そうとすると20350エナジー必要になります。

 

イベントなどで貯まるエナジーを考えると、月に500くらいだと思うので全て回すのは無理ですね。

 

ですから、無課金プレイヤーは狙うガチャを決めてエナジーを貯めていきましょう。

 

ちなみに優先するガチャは30連中2回はSランクが出るガチャですね。

 

あとは5回中3回はSランクが獲得できるガチャです。

 

30連でSランク1人確定のガチャは優先度が低いので、余程のことが無い限りスルーした方がいいですね。

 

もしやるとしても自チーム確定のガチャにしておくと良いでしょう。


カテゴリ:未分類 

プロスピAの上林誠知のステータスまとめ<2015年からの推移>

目安時間:約 3分

 

ソフトバンクの若手の成長株である上林選手のSランクのステータスをまとめてみました。

 

初期に比べるとパリーグの外野手としても見劣りしなくなってきましたね。

 

上林誠知のステータス

 

2017シ1 右D 64C 66C 67C 38F 48E 54D 58D
2017シ2 右C 68C 74B 70B 38F 48E 54D 69C
2018シ1 右B 66C 73B 74B 50D 60C 80A 70B
2018シ2 右B 68C 75B 76B 50D 58C 78A 76B

 

2015年

無し

 

2016年

Aランクのみでした。

 

2017年

シリーズ1

2015年と2016年は15試合程度でしたが、シリーズ1ではSランクで登場しています。

 

守備のステータスは全般的に低いですね。

 

シリーズ2

2017年は134試合に出場してそれなりに活躍していましたので、バッティングのステータスが結構上がっていますね。

 

守備の適正はDからCに上がっていますが、他は変化なしです。

 

2018年

シリーズ1

守備のステータスが大幅に上がっています。

適正もBになりましたし、肩がAになってかなり上がりました。

 

バッターとしては走力タイプの選手に変わりましたね。

 

シリーズ2

シリーズ1よりもバッターとしてのステータスが上がりました。

守備は肩とスローイングが落ちてますが、適正が上がったのでもうすぐAに届きそうな感じです。

 

ミートももう少しなので称号でうまくミートがBになりますね。

 

 


カテゴリ:未分類 

【プロスピA】無課金派はクリスマスガチャはスルーすべき!?

目安時間:約 4分

プロスピAも年末年始になると回したくなるガチャが多くなってくるのでエナジーの消費が多くなります。

 

なので、無課金派はある程度のガチャを絞る必要があります。

 

ここでは、クリスマスガチャについてお伝えしておきます。

 

クリスマスガチャってどんなガチャ?

クリスマスガチャは過去の内容を見てみると、1回目、2回目がAランク以上確定で3回目がSランク確定となっています。

 

更に、Sランクが出る確率が2倍になっているので、一見良さそうなガチャに見えますね。

 

ただ・・・・・

 

無課金派はスルーした方が良いガチャかもしれません。

 

というのも、よくあるSランク確定ガチャにSランクの確率が2倍になっただけのガチャだからです。

 

3回目は自チーム確定ですが、1回目、2回目は確定ではありません。

 

Sランクの確率が2倍になったといっても、2.5%が5%になっただけなので当たる確率は高くありません。

 

イメージはちょっと当たりやすくなったゴールド契約書です。

 

仮に自チームの選手が被る確率がほぼ無くて、どうしても自チームの選手が欲しい場合はやってもいいかもしれませんけど、次の正月ガチャの方が全てSランクが出るガチャなのでエナジーを考えると勿体ないですね。

 

追記(18年12月21日)

 

クリスマスガチャはスルーしても良いガチャだと思ったのですが、合計850エナジーで40連出来る仕様に変わりました。

 

40連でSランク選手も2人確定ですし、その内1人は自チーム確定なので正月までにエナジーが1850エナジー貯まるのであれば、やっても良いかなという感じです。

 

正月ガチャは例年通りだと自チームSランクは出ないので、自チーム狙いならやっておきたいところですね。

 

過去のクリスマスガチャ

2015年

無し

 

2016年

Sランク確率2倍

1回目、2回目 Aランク確定

3回目 自チームSランク確定

 

2017年

Sランク確率2倍

1回目、2回目 Aランク確定

3回目 自チームSランク確定

 

2018年

1回目 150エナジーで10連

2回目 200エナジーで10連+Sランク確定

3回目 通常10連でSランク確率2倍(5%)

4回目 通常10連で自チームSランク確定

 

結果は?

 

1回目

 

2回目

 

3回目

 

4回目

 

4連続で自チームSが被ってたので、何とか被らず岡選手をゲット出来ました。

 


カテゴリ:未分類 

メジャーやメジャー2、ダイヤのAが見放題!
Hulu

ページの先頭へ